Youtube 副業

祝!!Youtube 登録者1,000人達成

先日ついにYoutubeのch登録者が1,000人を突破しました!

本当に長かったです。

100人到達、500人到達と記事を書いてきましたが、1,000人到達が一番精神的に長く感じました。

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今回は1,000人到達して、今までの振り返り反省、今後の展望、収益の状況について書いていきたいと思います。

レッドオーシャンだの収益が下がっているだの色々言われていますが、実際に収益化した当人にしか実情はわかりません。

これからYoutubeを始めようと思っている人や挫けそうになっている人の励みにもなればと思います!

1000人までの推移

↑の画像のように、650人を超えたくらいから傾きが大きくなり晴れて1,000人達成となりました。

動画の初投稿が2022/6/3だったので約8ヶ月での到達となります。

これが遅いと感じるか早いと感じるかは、月並みな表現ですが、人によるとしか言えません。

合計で投稿した動画本数は27本です。

消した動画が4本位あるのですが、CHの成長には寄与してくれなかったので、実質27本と言っても差し支えないと思っています。

1日の再生回数の推移

現時点でざっくりですが1,500回/日位で推移しています。

動画を投稿していない期間は如実に再生回数下がりました。

当たり前のことですが、継続して動画投稿することで、ブログ同様にGoogleに評価されるようになっていくのかなと思います

勿論再生数の回らない動画や、評価の低い動画は論外ですが、ある程度のクオリティを担保し視聴者を楽しませる、有益な情報を提供する動画であれば確実に評価されるようになっていると思います。

余談ですが、Googleで1,000人登録時の総再生回数の目安を調べたとき”20万回”と検索結果に出てきました。

話半分と思っていましたが、今回登録者1,000を達成した時の総再生回数が約23万回だったのである程度の目安になりそうです。

勿論動画の長さにもよりますが、これから登録者1,000人を目安にする人は総再生回数20万回を目標に動画の投稿を頑張ってみてください!

登録者1,000人の収益

ここが一番皆さんの知りたいところだと思います。

アドセンスの規約上具体的な金額を公表することはNGとされているので、大体1日に1杯吉野家の牛丼が1杯食べれる位だと思ってください。

サイズは皆さんのご想像にお任せします。笑

そんなもんかよ…って残念に思った方、そんなもんでした!

私だって『1再生=0.7円位ワンチャンあるんじゃね?』とか思ってましたが、現実そんなに甘くないです

ただこれは現時点での収益であり、まだまだ成長の余地はあると考えています

そして今までは、編集ソフト代+PC代+設備諸々で完璧な赤字でしたが、やっと利益が出るようになりました。

個人事業主というにはほど遠い存在だというのは理解していますが、こんなにも自分で利益を上げるのが大変なことだとは思いませんでした。

これだけでも十分に勉強になる8ヶ月でしたので、黒字になっているだけ今は十分です。

アドセンスへの紐づけと収益化申請の必要日数

登録者が1,000人になった瞬間いきなり収益化が開始されるわけではありません。

まずはYoutubeのアカウントをアドセンスのアカウントへ紐づけしなければなりません。

この作業が大体半日で終了しました。

アドセンスへの紐づけが終了すると同時に収益化申請が自動的に開始されます。

この作業も大体半日くらいで終了しました。

なので1,000人達成から実際に広告収益が発生するまでは最低でも丸1日はかかると思ってください。

土日を挟むとさらに+1~2日かかるかもしれません。

またGoogleアカウントの2段階認証を事前にやっておくと収益化の承認が早いらしいので事前にやっておくことをお勧めします。

早く収益化の画面見たくてヤキモキすると思いますが、CHに問題がなければ1~2日で収益化の承認が下りるので心配いりません。

反省と今後について

反省

継続しなかった(時期)があること

最初の投稿が2022年6月で7月~9月にかけては1本/月くらいの低頻度投稿でした。

この時期にもう少し踏ん張って投稿を続けていれば、1,000人の到達はもっと早かったと思います。

500人達成の記事でも触れていますが、途中から外注への委託を完全に止めて自分で編集・アフレコ・BGM挿入・サムネの作成を行うようにし、投稿頻度を上げるように努めました

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習熟度という意味でも7月~9月で継続して動画投稿を行えていたら、編集スキルの向上による時短や動画の質の向上が見込めたと思っています。

今後動画投稿される皆さんは、最低でも1回/週の投稿を行っていくとCHの成長が加速していくと思います。

最初から自分で編集をやらなかったこと

上の項目でも触れましたが、投稿当初は編集・BGM・テロップ…etcすべてを外注に頼っていました

1本あたりサムネも込みで10,000円いかない位の金額を払っていましたが、これは完全に無駄でした。

やっぱり自分が思ったようなイメージを他人に共有するのは非常に難しいですし、どかで妥協しなくてはいけません。

まして外注先はポーカーのルールや専門用語すら知らない人たちです。

いきなり私がAPEXの編集してくれって言われても何が視聴者の引きにつながるのかさっぱりわからないのと同様に、いくら言葉で説明しても限界があります。

多少初期投資は必要ですが、まずは絶対に自分で編集をすることをお勧めしますし、もし自分が最初からCHをやるとすればまずは絶対に自分で編集から始めます。

今後について

登録者数5,000人

まずは次の節目の登録者5,000人を目指していきたいと思います。

私の投稿しているポーカーというジャンルではある程度のクオリティと頻度と時間を担保すれば、感覚ですが5,000人くらいまでは伸びる余地があると思っています。

そして日本でのポーカーの広まりを受けて、まだまだ潜在的な視聴者の数は多いとも思っています。

Youtubeの登録者が何人になろうが(10万人とか現実離れしてますし)、副業というスタンスに変更はありませんが、もう一つの収益源として着実に育てていきたいともいます。

CHのクオリティ向上

5,000人到達の為にも動画の質を少し上げていきたいと思います。

途中で挟む画像やBGMはほとんど投稿初期から変えていません。

OPもオシャレに挿絵もカッコよくとは考えているんですが、なかなかその為だけにがっつり時間をとるのは難しいです。

なのでこういう内容自体に影響がないところは、いっそのこと外注を使っていこうと思います。

お洒落なOPやEDがあるだけで動画の見栄え自体も大きく変化すると思います。

仮に効果がなかったり、評判が著しく悪いようであれば元に戻せばよいだけなので。

まとめ

CH登録者が1,000になったことで大きな節目を迎えました。

新たな収益源の確保という当初の目標を達成したので、ここからはその収益を膨らませることにフォーカスしたいと思います。

これから1,000人を目指している方、絶対にあきらめずにPDCAを回していけば達成できるので頑張ってください!

ここまでご覧いただきありがとうございました、以上です。

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